L'atelier du Dr. Carnito2 min de lecture
En bref
  • La majorité de nos jeux ont été fabriqués à Rivière-du-Loup, par le Dr. Carnito et son équipe.
  • Un jeu passe par 5 étapes : l’idée, la construction, le graphisme, les couleurs et les essais.
  • L’Invasion d’Aliens a commencé comme une idée sur papier. Aujourd’hui, il est en location.

Quand vous voyez un jeu de Carnito installé dans une salle ou un parc, vous voyez la fin de l’histoire. Avant d’arriver chez vous, chaque jeu a passé des semaines à l’atelier. Voici comment ça se passe.

Étape 1 : l’idée

Tout commence dans la tête du Dr. Carnito LePro. Pour lui, chaque jeu est un casse-tête en 3 dimensions : il l’imagine, le démonte, le remonte, jusqu’à trouver la version la plus amusante. Une question revient toujours : « Est-ce qu’un enfant de 7 ans et son grand-père vont avoir autant de plaisir l’un que l’autre? »

Étape 2 : rendre l’idée réelle

Une idée sur papier ne fait jouer personne. C’est là qu’arrive Dexter Funster, le complice d’atelier du Dr. Carnito. Mesures, bois, métal, mécanismes : Dexter aide à transformer les idées farfelues en jeux solides, capables de voyager d’un événement à l’autre.

Étape 3 : le graphisme

Un jeu de carnaval doit attirer l’œil de l’autre bout de la salle. M. Fadoul dessine les enseignes, les personnages et les visuels qui donnent à chaque jeu son identité.

Étape 4 : les couleurs

Puis Marco le peintre prend le pinceau. C’est lui qui donne aux jeux leurs couleurs vives et leurs détails peints à la main.

Juego El Sapo installé lors d'un événement, devant la bannière Les Jeux de CarnitoLe jeu Éclater le rat 2.0 installé sur la pelouse lors d’un événement extérieur

Étape 5 : les essais

Avant de partir en location, un jeu est essayé, ajusté, puis essayé encore. Est-ce que ça tient le coup après 200 lancers? Est-ce qu’on comprend les règles en 10 secondes? Si la réponse est non, il retourne sur l’établi.

Et ensuite : la route

Une fois prêt, le jeu part sur la route avec Frank Spinturn, notre installateur. Il le livre, le monte à votre événement et le démonte à la fin de la fête.

L’exemple de l’Invasion d’Aliens

Dans nos anciens textes, on parlait d’un projet « en développement » : un jeu où on lance des extraterrestres avec un lance-pierres géant pour faire tomber des structures. Ce projet est aujourd’hui terminé : il s’appelle l’Invasion d’Aliens, et il est en location.

« Les enfants ont adoré et n’arrêtaient pas de revenir pour essayer de battre leur score. »Élodie

C’est ça, la vie d’un jeu de Carnito : une idée un peu folle au départ, beaucoup d’heures d’atelier, puis des rires à votre événement.

Le Dr. Carnito LePro
Le conseil du Dr. Carnito

« Un bon jeu de carnaval se comprend en 10 secondes et se maîtrise en 10 ans! »

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